Достижение: Добавлены скрипты и документация для релиза PDF Compressor.

- Добавлен release-body.md для подробных заметок о релизе на русском языке.
- Реализован release-gitea.ps1 для автоматизированного релиза Gitea с помощью PowerShell.
- Создан release-gitea.sh для автоматизированного релиза Gitea с помощью Bash.
- Добавлен release.sh для сборки и маркировки релизов с поддержкой нескольких платформ.
- Улучшен пользовательский интерфейс благодаря информативному логированию и обработке ошибок.
- Добавлена ​​поддержка переменных окружения и управления конфигурацией.
- Добавлена ​​функция создания архивов и загрузки ресурсов в Gitea.
This commit is contained in:
Dmitriy Fofanov
2025-11-05 09:33:12 +03:00
parent f328d67080
commit ec65cfd05a
43 changed files with 5792 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
package usecases
import (
"fmt"
"os"
"path/filepath"
"compressor/internal/domain/entities"
"compressor/internal/domain/repositories"
"compressor/internal/infrastructure/compressors"
)
// CompressImageUseCase обрабатывает сжатие изображений
type CompressImageUseCase struct {
logger repositories.Logger
compressor compressors.ImageCompressor
}
// NewCompressImageUseCase создает новый UseCase для сжатия изображений
func NewCompressImageUseCase(logger repositories.Logger, compressor compressors.ImageCompressor) *CompressImageUseCase {
return &CompressImageUseCase{
logger: logger,
compressor: compressor,
}
}
// CompressImage сжимает одно изображение
func (uc *CompressImageUseCase) CompressImage(inputPath, outputPath string, config *entities.AppCompressionConfig) error {
format := compressors.GetImageFormat(inputPath)
if format == "" {
return fmt.Errorf("неподдерживаемый формат изображения: %s", inputPath)
}
// Проверяем, включено ли сжатие для данного формата
switch format {
case "jpeg":
if !config.EnableJPEG {
uc.logger.Info(fmt.Sprintf("Пропуск JPEG файла (сжатие отключено): %s", inputPath))
return nil
}
return uc.compressor.CompressJPEG(inputPath, outputPath, config.JPEGQuality)
case "png":
if !config.EnablePNG {
uc.logger.Info(fmt.Sprintf("Пропуск PNG файла (сжатие отключено): %s", inputPath))
return nil
}
return uc.compressor.CompressPNG(inputPath, outputPath, config.PNGQuality)
default:
return fmt.Errorf("неподдерживаемый формат изображения: %s", format)
}
}
// ProcessImagesInDirectory обрабатывает все изображения в директории
func (uc *CompressImageUseCase) ProcessImagesInDirectory(sourceDir, targetDir string, config *entities.AppCompressionConfig, replaceOriginal bool) (*ProcessingResult, error) {
result := &ProcessingResult{
ProcessedFiles: make([]string, 0),
FailedFiles: make([]ProcessingError, 0),
SuccessfulFiles: 0,
TotalFiles: 0,
}
// Если включены изображения, проверяем настройки
if !config.EnableJPEG && !config.EnablePNG {
uc.logger.Info("Сжатие изображений отключено в конфигурации")
return result, nil
}
// Рекурсивно обходим директорию
err := filepath.Walk(sourceDir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if err != nil {
uc.logger.Error(fmt.Sprintf("Ошибка доступа к файлу %s: %v", path, err))
return nil // Продолжаем обработку других файлов
}
// Пропускаем директории
if info.IsDir() {
return nil
}
// Проверяем, является ли файл изображением
if !compressors.IsImageFile(path) {
return nil // Не изображение, пропускаем
}
result.TotalFiles++
// Определяем путь выходного файла
var outputPath string
if replaceOriginal {
outputPath = path
} else {
relPath, err := filepath.Rel(sourceDir, path)
if err != nil {
uc.logger.Error(fmt.Sprintf("Не удалось получить относительный путь для %s: %v", path, err))
result.FailedFiles = append(result.FailedFiles, ProcessingError{
FilePath: path,
Error: err,
})
return nil
}
outputPath = filepath.Join(targetDir, relPath)
// Создаем директорию для выходного файла
outputDir := filepath.Dir(outputPath)
if err := os.MkdirAll(outputDir, 0755); err != nil {
uc.logger.Error(fmt.Sprintf("Не удалось создать директорию %s: %v", outputDir, err))
result.FailedFiles = append(result.FailedFiles, ProcessingError{
FilePath: path,
Error: err,
})
return nil
}
}
// Сжимаем изображение
uc.logger.Info(fmt.Sprintf("Сжатие изображения: %s", path))
err = uc.CompressImage(path, outputPath, config)
if err != nil {
uc.logger.Error(fmt.Sprintf("Ошибка сжатия изображения %s: %v", path, err))
result.FailedFiles = append(result.FailedFiles, ProcessingError{
FilePath: path,
Error: err,
})
} else {
result.ProcessedFiles = append(result.ProcessedFiles, path)
result.SuccessfulFiles++
uc.logger.Info(fmt.Sprintf("Изображение успешно сжато: %s", path))
}
return nil
})
if err != nil {
return result, fmt.Errorf("ошибка обхода директории %s: %w", sourceDir, err)
}
return result, nil
}
// ProcessingResult результат обработки изображений
type ProcessingResult struct {
ProcessedFiles []string
FailedFiles []ProcessingError
SuccessfulFiles int
TotalFiles int
}
// ProcessingError ошибка обработки файла
type ProcessingError struct {
FilePath string
Error error
}
// GetSupportedImageExtensions возвращает список поддерживаемых расширений изображений
func GetSupportedImageExtensions() []string {
return []string{".jpg", ".jpeg", ".png"}
}
// CountImageFiles подсчитывает количество изображений в директории
func CountImageFiles(dir string) (int, error) {
count := 0
err := filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if err != nil {
return nil // Игнорируем ошибки доступа к файлам
}
if !info.IsDir() && compressors.IsImageFile(path) {
count++
}
return nil
})
return count, err
}